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Autore Discussione: [Topic Ufficiale] The Conduit  (Letto 4398 volte)
SeiBiT
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« Risposta #280 inserito:: Luglio 02, 2009, 08:19:55 »

The Conduit ha preso 4/10 su Edge. Insieme ad Another Code R.

Ok, altra rivista sulla lista nera  Ghigno
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« Risposta #281 inserito:: Luglio 02, 2009, 09:11:59 »

Ragazzi, stò condotto non è esattamente ciò che mi sarei aspettato °° La grafica non mi pare tutta stà  gran cosa ed il wiiremote come puntatore per fps mi fa pena °°
Ora ho smesso, ma credo proprio che mi ci dovrò dedicare un altro po' dato che il primo impatto è stato assolutamente deludente
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Sun Shiranui
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« Risposta #282 inserito:: Luglio 02, 2009, 09:13:47 »

Ragazzi, stò condotto non è esattamente ciò che mi sarei aspettato °° La grafica non mi pare tutta stà  gran cosa ed il wiiremote come puntatore per fps mi fa pena °°
Ora ho smesso, ma credo proprio che mi ci dovrò dedicare un altro po' dato che il primo impatto è stato assolutamente deludente
La grafica sì, non è un granchè imho. Però i controlli sono ottimi e almeno all'inizio il gioco è buono, poi quando inizia l'eccesso di alieni stanca.
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« Risposta #283 inserito:: Luglio 02, 2009, 09:16:31 »

Ragazzi, stò condotto non è esattamente ciò che mi sarei aspettato °° La grafica non mi pare tutta stà  gran cosa ed il wiiremote come puntatore per fps mi fa pena °°
Ora ho smesso, ma credo proprio che mi ci dovrò dedicare un altro po' dato che il primo impatto è stato assolutamente deludente
La grafica sì, non è un granchè imho. Però i controlli sono ottimi e almeno all'inizio il gioco è buono, poi quando inizia l'eccesso di alieni stanca.
L'eccesso di alieni inizia alla fine del secondo livello, BTW.  Ghigno
IMHO è un gioco che va giocato poco alla volta, la sua ripetitività  è sfiancante.
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« Risposta #284 inserito:: Luglio 02, 2009, 09:21:39 »

Ragazzi, stò condotto non è esattamente ciò che mi sarei aspettato °° La grafica non mi pare tutta stà  gran cosa ed il wiiremote come puntatore per fps mi fa pena °°
Ora ho smesso, ma credo proprio che mi ci dovrò dedicare un altro po' dato che il primo impatto è stato assolutamente deludente
La grafica sì, non è un granchè imho. Però i controlli sono ottimi e almeno all'inizio il gioco è buono, poi quando inizia l'eccesso di alieni stanca.
L'eccesso di alieni inizia alla fine del secondo livello, BTW.  Ghigno
IMHO è un gioco che va giocato poco alla volta, la sua ripetitività  è sfiancante.
Io ormai a parte i grandi capolavori o i titoli che mi prendono molto li gioco tutti così, non sono più un grande giocatore come forse ero prima.
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« Risposta #285 inserito:: Luglio 02, 2009, 09:23:58 »

Io invece quando un gioco mi piace lo finisco in un batter d'occhio, ma Conduit è veramente lineare fino alla morte, difatti non l'ho ancora finito.  Ghigno
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« Risposta #286 inserito:: Luglio 02, 2009, 09:30:12 »

Vero, è dannatamente lineare, l'ho finito d'un fiato per noia, ma è molto lineare.
Non è vero che i controlli sono pessimi, anzi. °°
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« Risposta #287 inserito:: Luglio 02, 2009, 09:45:09 »

Ok, ho fatto una seconda partita e devo dire di essere rimasto impressionato dalla quantità  di opzioni disponibili °°
Smanettando un po' con la configurazione ho sistemato i problemucci di velocità  che avevo con la telecamera. Non credo comunque che farò una terza prova in quanto gli fps su un televisorino quadrato e di ridotte dimensioni come il mio danno MOLTA noia
I mob hanno la testolina piccina

Comunque mi son ricreduto, come gioco non è atroce come pensavo :nono:
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« Risposta #288 inserito:: Luglio 02, 2009, 10:13:04 »

Ok, ho fatto una seconda partita e devo dire di essere rimasto impressionato dalla quantità  di opzioni disponibili °°
Smanettando un po' con la configurazione ho sistemato i problemucci di velocità  che avevo con la telecamera. Non credo comunque che farò una terza prova in quanto gli fps su un televisorino quadrato e di ridotte dimensioni come il mio danno MOLTA noia
I mob hanno la testolina piccina

Comunque mi son ricreduto, come gioco non è atroce come pensavo :nono:
La televisione piccola per gli FPS è inadattissima, lo dico perchè fino a poco tempo fa ne usavo una anche io. XD
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« Risposta #289 inserito:: Luglio 02, 2009, 11:13:28 »

Ragazzi, stò condotto non è esattamente ciò che mi sarei aspettato °° La grafica non mi pare tutta stà  gran cosa ed il wiiremote come puntatore per fps mi fa pena °°

Riguardo il gioco aspetto di provarlo (-.-), ma riguardo il mote, beh... manco ti rispondo, va  Ghigno
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« Risposta #290 inserito:: Luglio 02, 2009, 11:16:31 »

Ragazzi, stò condotto non è esattamente ciò che mi sarei aspettato °° La grafica non mi pare tutta stà  gran cosa ed il wiiremote come puntatore per fps mi fa pena °°

Riguardo il gioco aspetto di provarlo (-.-), ma riguardo il mote, beh... manco ti rispondo, va  Ghigno

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Il Mote, l'unica periferica capace di superare mouse+tastiera. :asd.
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« Risposta #291 inserito:: Luglio 02, 2009, 11:44:49 »

Ragazzi, stò condotto non è esattamente ciò che mi sarei aspettato °° La grafica non mi pare tutta stà  gran cosa ed il wiiremote come puntatore per fps mi fa pena °°

Riguardo il gioco aspetto di provarlo (-.-), ma riguardo il mote, beh... manco ti rispondo, va  Ghigno

QUOTONE.

Il Mote, l'unica periferica capace di superare mouse+tastiera. :asd.
Uhm... ma anche no? Ghigno
Mouse + tastiera è quanto di più preciso si possa vedere, almeno per gli fps
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« Risposta #292 inserito:: Luglio 03, 2009, 12:03:27 »

Ragazzi, stò condotto non è esattamente ciò che mi sarei aspettato °° La grafica non mi pare tutta stà  gran cosa ed il wiiremote come puntatore per fps mi fa pena °°

Riguardo il gioco aspetto di provarlo (-.-), ma riguardo il mote, beh... manco ti rispondo, va  Ghigno

QUOTONE.

Il Mote, l'unica periferica capace di superare mouse+tastiera. :asd.
Uhm... ma anche no? Ghigno
Mouse + tastiera è quanto di più preciso si possa vedere, almeno per gli fps
Concordo, anche se il WiiMote riesce a raggiungerle più facilmente rispetto ad un normale pad, imho.
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« Risposta #293 inserito:: Luglio 03, 2009, 01:35:10 »

Boh, non ho mai trovato sta differenza di controlli tanto abissale. Col mote il mirino può tremare come un dannato, mentre col pad, anche se hai meno libertà  di movimento, hai comunque una buona precisione se la sensibilità  è calibrata bene
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[23.03.19] Il Supremo Dio del Sole Shiranui scrive: Hai fatto bene, litigare con le sorelle delle persone è sempre utile
[23.03.28] Il Supremo Dio del Sole Shiranui scrive: Ad esempio io litigo con la sorella di me
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« Risposta #294 inserito:: Luglio 03, 2009, 02:06:25 »

Boh, non ho mai trovato sta differenza di controlli tanto abissale. Col mote il mirino può tremare come un dannato, mentre col pad, anche se hai meno libertà  di movimento, hai comunque una buona precisione se la sensibilità  è calibrata bene

E' vero, a volte il mirino del mote trema ed è poco preciso. Resta il fatto che mirare col mote è un'altra cosa rispetto al mirare con l'analogico, ma mi pare ovvio. Ghigno
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« Risposta #295 inserito:: Luglio 03, 2009, 02:12:53 »

Boh, non ho mai trovato sta differenza di controlli tanto abissale. Col mote il mirino può tremare come un dannato, mentre col pad, anche se hai meno libertà  di movimento, hai comunque una buona precisione se la sensibilità  è calibrata bene

E' vero, a volte il mirino del mote trema ed è poco preciso. Resta il fatto che mirare col mote è un'altra cosa rispetto al mirare con l'analogico, ma mi pare ovvio. Ghigno
Ma non è il mirino del mote che trema, è la mano del giocatore. XD
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« Risposta #296 inserito:: Luglio 03, 2009, 02:20:21 »

Boh, non ho mai trovato sta differenza di controlli tanto abissale. Col mote il mirino può tremare come un dannato, mentre col pad, anche se hai meno libertà  di movimento, hai comunque una buona precisione se la sensibilità  è calibrata bene

E' vero, a volte il mirino del mote trema ed è poco preciso. Resta il fatto che mirare col mote è un'altra cosa rispetto al mirare con l'analogico, ma mi pare ovvio. Ghigno
Ma non è il mirino del mote che trema, è la mano del giocatore. XD

Mi pare ovvio, ed è per questo che imho la sensibilità  del mote dovrebbe essere calibata in modo tale che il tremare della mano non venga rilevato. Comunque non ha nessuna importanza all'atto pratico, e pobabilmente questa sensibilità  si può regolare dalle impostazioni, magari non come intendo io, ma non ne vale manco la fatica di andare a cambiarla secondo me. Ghigno
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« Risposta #297 inserito:: Luglio 03, 2009, 08:47:54 »

Uhm... Forse Nintendo non aveva calcolato un'improvviso aumento di casi d'artrite giovanile in tutti i videogiocatori ex-padder.
gg Inside.

Poi è ovvio che Mouse e Tastiera sono insiuppperabbbbbbbili, resta il fatto che, imho, tra Wm e Pad, il WM vince di sicuro. Almeno per gli FPS e per i giochi che richiedono un puntamento rapido, tipo RTS.
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« Risposta #298 inserito:: Luglio 03, 2009, 11:34:56 »

Uhm... Forse Nintendo non aveva calcolato un'improvviso aumento di casi d'artrite giovanile in tutti i videogiocatori ex-padder.
gg Inside.

Poi è ovvio che Mouse e Tastiera sono insiuppperabbbbbbbili, resta il fatto che, imho, tra Wm e Pad, il WM vince di sicuro. Almeno per gli FPS e per i giochi che richiedono un puntamento rapido, tipo RTS.
Ma un IMHO no, eh?
Io continuo a preferire il pad al Wiimote, riesco a fare headshot molto più semplicemente.
Ma ovviamente IMHO.
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« Risposta #299 inserito:: Luglio 03, 2009, 11:40:37 »

Io direi semplicemente che il mote è quanto più indicato per simulare un'arma da fuoco.
E' vero, io stesso con il mouse sono più bravo, è più preciso, ma è una precisione innaturale, videoludica.
Col mote è tutt'altra storia, l'immersione e il divertimento sono su altri livelli. Imho.
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